Estatísticas de batalhas aleatórias de becker70 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 215 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,15 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 111 | 51,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 102 | 47,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 85 | 39,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 178 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,37 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 115 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 825,84 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 37,31 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 67,59 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 104,90 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 930,74 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 196 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 163 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 478,30 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 25,49% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.406 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 7.056 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.070,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.296,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.346,97 | — | — | — | ||||
Evolução de de becker70
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de becker70
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 116 batalhas1.567,36−290,68 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 64 batalhas972,26+175,49 se removido
Marcas e mestria de becker70
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 10 veículos, 1 têm uma marca (10% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 10 veículos carregam um Distribuidor Ace (10% da garagem).
Histórico de clãs: becker70
3 clãs · 2y 10mo em clãs