Estatísticas de batalhas aleatórias de axtamar ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 391 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,09 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 241 | 61,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 143 | 36,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 1,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 118 | 30,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 209 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,77 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 219 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 261,94 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 14,28 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 76,43 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 90,71 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 352,66 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 972 | 2,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 156 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 325,78 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 39,81% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.827 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.494 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 717,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 630,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 335,19 | — | — | — | ||||
Evolução de de axtamar
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de axtamar
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 315 batalhas374,06−147,22 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 35 batalhas118,45+29,99 se removido
Marcas e mestria de axtamar
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 9 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 9 veículos carregam um Distribuidor Ace (11% da garagem).
Histórico de clãs: axtamar
1 clãs · 2y 10mo em clãs
