Estatísticas de batalhas aleatórias de andersml ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.073 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 3,84 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 505 | 47,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 554 | 51,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 14 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 163 | 15,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 226 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,25 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 516 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 94,24 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 5,45 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 36,92 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 42,36 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 136,61 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 408 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 178 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 179,54 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 34,64% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 199,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 72,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 12,01 | — | — | — | ||||
Batalhas de andersml
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de andersml. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de andersml
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de andersml
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 92 batalhas109,33−1,27 se removido
- Nível V· 106 batalhas26,77−0,86 se removido
- Nível IV· 99 batalhas36,88−0,65 se removido
- Nível II· 54 batalhas21,05−0,42 se removido
- Nível III· 33 batalhas16,25−0,31 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível II· 39 batalhas2,08+1,27 se removido
- Nível V· 83 batalhas7,42+1,11 se removido
- Nível IV· 31 batalhas2,08+0,68 se removido
- Nível I· 30 batalhas2,28+0,50 se removido
- Nível III· 30 batalhas4,38+0,30 se removido
Marcas e mestria de andersml
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 17 de 45 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 45 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: andersml
3 clãs · 3y 1mo em clãs
