Estatísticas de batalhas aleatórias de _sonix_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 68 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,10 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 26 | 38,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 42 | 61,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 10 | 14,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 35 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 54 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 471,37 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 35,96 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 123,16 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 159,12 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 630,49 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 76 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 17 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 360,16 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 48,11% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.099 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.932 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 559,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 606,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 513,73 | — | — | — | ||||
Evolução de de _sonix_
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _sonix_
Marcas e mestria de _sonix_
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 17 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria5500
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 17 veículos, 0 têm o distintivo Ás dos Tanques (0% da garagem).
Histórico de clãs: _sonix_
1 clãs · 3y 8mo em clãs
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