Estatísticas de batalhas aleatórias de _oaj ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 884 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,33 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 400 | 45,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 471 | 53,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 13 | 1,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 197 | 22,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 318 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,46 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 376 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 275,98 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 17,83 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 77,59 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 95,43 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 371,41 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 711 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 295 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 232,57 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 57,13% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.721 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 404,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 289,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 183,14 | — | — | — | ||||
Evolução de de _oaj
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _oaj
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 331 batalhas209,72−20,60 se removido
- Nível VII· 134 batalhas261,41−19,03 se removido
- Nível V· 59 batalhas255,80−6,66 se removido
- Nível V· 95 batalhas200,19−1,99 se removido
Marcas e mestria de _oaj
Marcas de Maestria8610
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 20 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: _oaj
1 clãs · 7y 5mo em clãs
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