Estatísticas de batalhas aleatórias de _goodshot ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.979 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,63 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 859 | 43,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 1.108 | 55,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 12 | 0,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 393 | 19,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 558 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,35 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 610 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 342,01 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,00 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 104,92 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 123,92 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 465,93 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2.393 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 307 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 384,13 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 57,33% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.949 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 303,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 215,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 111,40 | — | — | — | ||||
Evolução de de _goodshot
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _goodshot
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível X· 94 batalhas545,98−22,38 se removido
- Nível IX· 264 batalhas220,37−20,90 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VIII· 426 batalhas41,12+24,88 se removido
- Nível VII· 267 batalhas53,48+10,66 se removido
- Nível IV· 83 batalhas0,00+8,40 se removido
- Nível V· 142 batalhas24,39+5,75 se removido
- Nível VI· 184 batalhas58,21+5,36 se removido
Marcas e mestria de _goodshot
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 9 de 24 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 24 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: _goodshot
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