Estatísticas de batalhas aleatórias de ___PLAYER____1 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,97 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 490 | 55,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 388 | 43,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 1,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 243 | 27,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 1.286 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,99 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 1.406 | 1,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 491,74 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 8,55 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 91,64 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 100,19 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 591,93 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.312 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 749 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 452,32 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 63,19% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.394 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.368,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.350,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 748,18 | — | — | — | ||||
Evolução de de ___PLAYER____1
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ___PLAYER____1
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível II· 259 batalhas957,99−49,15 se removido
- Nível VIII· 74 batalhas653,50−10,66 se removido
- Nível II· 139 batalhas749,95−0,22 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 40 batalhas508,94+14,10 se removido
- Nível VI· 30 batalhas423,38+9,85 se removido
- Nível VIII· 37 batalhas584,35+4,65 se removido
- Nível II· 42 batalhas705,54+1,44 se removido
Marcas e mestria de ___PLAYER____1
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 23 de 44 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
5 de 44 veículos carregam um Distribuidor Ace (11% da garagem).
Histórico de clãs: ___PLAYER____1
6 clãs · 6y 10mo em clãs
