Estatísticas de batalhas aleatórias de _QLS__ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 22 | 1 | 6 | 6 | ||||
| Nível | 8,36 | 6,00 | 6,00 | 6,00 | ||||
| Vitórias | 10 | 45,45% | 1 | 100,00% | 4 | 66,67% | 4 | 66,67% |
| Derrotas | 12 | 54,55% | 0 | 0,00% | 2 | 33,33% | 2 | 33,33% |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Batalhas em que Sobreviveu | 8 | 36,36% | 0 | 0,00% | 3 | 50,00% | 3 | 50,00% |
| Tanques destruídos | 14 | 0,64 | 1 | 1,00 | 5 | 0,83 | 5 | 0,83 |
| Rácio de Destruição | 1,00 | 1,00 | 1,67 | 1,67 | ||||
| Tanques avistados | 6 | 0,27 | 0 | 0,00 | 3 | 0,50 | 3 | 0,50 |
| Danos | 638,77 | 1.472,00 | 660,17 | 660,17 | ||||
| Danos de trilhos | 16,36 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danos de detecção | 198,59 | 332,00 | 110,67 | 110,67 | ||||
| Danos de assistência | 214,95 | 332,00 | 110,67 | 110,67 | ||||
| Danos combinados | 853,73 | 1.804,00 | 816,33 | 816,33 | ||||
| Captura de base | 146 | 6,64 | 0 | 0,00 | 127 | 21,17 | 127 | 21,17 |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiência | 559,41 | 696,00 | 606,67 | 606,67 | ||||
| Taxa de acerto | 79,44% | 88,89% | 74,29% | 74,29% | ||||
| Classificação pessoal | 1.571 | +55 | +248 | +248 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.875 | +203 | +447 | +447 | ||||
| WN7 | 530,58 | 1.589,55 | 1.062,32 | 1.062,32 | ||||
| WN8 | 383,41 | 2.589,96 | 1.071,71 | 1.071,71 | ||||
| WNX | 310,72 | 2.690,11 | 609,15 | 609,15 | ||||
Evolução de de _QLS__
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _QLS__
Marcas e mestria de _QLS__
Marcas de Maestria5000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 6 veículos, 0 têm o distintivo Ás dos Tanques (0% da garagem).
Histórico de clãs: _QLS__
2 clãs · 1 months em clãs
