Estatísticas de batalhas aleatórias de _LZP_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 578 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,04 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 267 | 46,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 308 | 53,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 0,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 94 | 16,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 245 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,51 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 469 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 444,42 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 27,60 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 172,88 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 200,47 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 644,89 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 405 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 105 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 358,33 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 56,57% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.559 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.924 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 560,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 604,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 468,08 | — | — | — | ||||
Evolução de de _LZP_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _LZP_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 41 batalhas1.378,79−79,05 se removido
- Nível VI· 31 batalhas818,75−14,76 se removido
- Nível VI· 47 batalhas470,16−2,17 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 280 batalhas285,42+178,00 se removido
- Nível V· 56 batalhas126,02+35,11 se removido
Marcas e mestria de _LZP_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 24 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 24 veículos carregam um Distribuidor Ace (8% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VIII· 41 batalhas1.611o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: _LZP_
10 clãs · 5y 10mo em clãs
