Estatísticas de batalhas aleatórias de _InnerTrace_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 14 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 10,00 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 8 | 57,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 6 | 42,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 7 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 17 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,43 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 15 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 3.380,71 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 91,00 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 617,29 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 708,29 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 4.089,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 9 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 4 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 1.031,29 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 82,97% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.433 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 9.004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.708,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.992,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 3.461,72 | — | — | — | ||||
Batalhas de _InnerTrace_
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de _InnerTrace_. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de _InnerTrace_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _InnerTrace_
Marcas e mestria de _InnerTrace_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| X | 3 | — | — | — |
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
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