Estatísticas de batalhas aleatórias de _IIIIIIIIII_IIIIIIIIIII_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 252 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,87 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 152 | 60,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 98 | 38,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 88 | 34,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 390 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,38 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 918 | 3,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 791,21 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 22,61 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 398,42 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 421,03 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.212,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 286 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 129 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 781,16 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 53,65% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.867 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 7.451 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.948,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.813,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.241,40 | — | — | — | ||||
Evolução de de _IIIIIIIIII_IIIIIIIIIII_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _IIIIIIIIII_IIIIIIIIIII_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 70 batalhas2.447,83−109,86 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 152 batalhas2.211,01+28,37 se removido
Marcas e mestria de _IIIIIIIIII_IIIIIIIIIII_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 5 veículos, 1 têm uma marca (20% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 5 veículos carregam um Distribuidor Ace (20% da garagem).
Histórico de clãs: _IIIIIIIIII_IIIIIIIIIII_
1 clãs · 3y 6mo em clãs
