Estatísticas de batalhas aleatórias de _DarkScience_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 24 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,88 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 13 | 54,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 11 | 45,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 4 | 16,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 14 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 67 | 2,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 242,17 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,46 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 312,17 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 331,63 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 573,79 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 42 | 1,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 367,63 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 58,25% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.598 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.354 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 914,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 763,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 727,01 | — | — | — | ||||
Evolução de de _DarkScience_
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _DarkScience_
Marcas e mestria de _DarkScience_
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 4 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0110
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 4 veículos, 0 têm o distintivo Ás dos Tanques (0% da garagem).
Histórico de clãs: _DarkScience_
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