Estatísticas de batalhas aleatórias de _Count_Zero_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 471 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,84 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 188 | 39,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 274 | 58,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 1,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 119 | 25,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 226 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,64 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 259 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 322,38 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 12,97 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 70,98 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 83,95 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 406,33 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 669 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 390 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 268,51 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 56,68% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.799 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.623 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 495,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 460,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 335,38 | — | — | — | ||||
Evolução de de _Count_Zero_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _Count_Zero_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 66 batalhas848,18−63,77 se removido
- Nível V· 62 batalhas829,69−57,00 se removido
- Nível IV· 31 batalhas1.056,47−33,77 se removido
- Nível III· 39 batalhas292,55−0,01 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 85 batalhas142,17+63,62 se removido
- Nível VI· 40 batalhas22,84+43,11 se removido
Marcas e mestria de _Count_Zero_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 8 de 18 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 18 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: _Count_Zero_
1 clãs · 4y 7mo em clãs
