Estatísticas de batalhas aleatórias de _CHIP_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.639 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,64 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 740 | 45,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 868 | 52,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 31 | 1,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 493 | 30,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 734 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,64 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 766 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 359,62 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 12,94 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 96,79 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 109,72 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 470,57 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.441 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 440 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 275,55 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 35,21% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.879 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.083 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 524,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 561,96 | — | — | — | ||||
| WNX | 361,47 | — | — | — | ||||
Evolução de de _CHIP_
Tanques que influenciam a classificação de _CHIP_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 334 batalhas854,66−124,09 se removido
- Nível V· 56 batalhas800,95−13,80 se removido
- Nível VII· 32 batalhas856,80−11,64 se removido
- Nível IV· 74 batalhas529,45−6,71 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 244 batalhas145,27+57,87 se removido
- Nível III· 167 batalhas73,77+30,64 se removido
- Nível IV· 186 batalhas173,98+21,83 se removido
- Nível V· 51 batalhas13,26+14,20 se removido
- Nível I· 51 batalhas6,52+11,97 se removido
Marcas e mestria de _CHIP_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 13 de 49 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 49 veículos carregam um Distribuidor Ace (2% da garagem).
Histórico de clãs: _CHIP_
2 clãs · 8 months em clãs
