Estatísticas de batalhas aleatórias de _1111_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 4.013 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,82 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 3.301 | 82,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 653 | 16,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 59 | 1,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 3.116 | 77,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 6.238 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 6,95 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 3.352 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 575,72 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 25,11 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 89,30 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 114,40 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 690,12 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 12.006 | 2,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 4.850 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 441,09 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 57,48% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 6.684 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.170 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.631,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.109,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.476,62 | — | — | — | ||||
Evolução de de _1111_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _1111_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 492 batalhas2.869,37−176,04 se removido
- Nível VI· 237 batalhas2.427,60−74,44 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 2.188 batalhas1.188,05+267,86 se removido
- Nível IV· 556 batalhas1.286,29+30,96 se removido
- Nível III· 118 batalhas814,51+20,17 se removido
- Nível IX· 49 batalhas831,61+19,22 se removido
- Nível VII· 108 batalhas1.264,58+12,15 se removido
Marcas e mestria de _1111_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 11 de 21 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
7 de 21 veículos carregam um Distribuidor Ace (33% da garagem).
Histórico de clãs: _1111_
3 clãs · 7y 11mo em clãs
