Estatísticas de batalhas aleatórias de ViKTM ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 633 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 8,58 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 315 | 49,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 314 | 49,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 0,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 164 | 25,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 389 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,83 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 509 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.358,74 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 36,36 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 244,81 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 281,18 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.639,91 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 661 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 121 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 781,39 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 71,39% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.625 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.521 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 907,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.163,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.066,76 | — | — | — | ||||
Evolução de de ViKTM
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ViKTM
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 32 batalhas1.812,28−34,31 se removido
- Nível XI· 31 batalhas1.239,99−16,81 se removido
- Nível IX· 65 batalhas1.132,74−8,40 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 35 batalhas575,78+32,97 se removido
- Nível VIII· 63 batalhas802,44+26,28 se removido
- Nível X· 32 batalhas884,94+11,05 se removido
- Nível X· 90 batalhas949,07+10,29 se removido
- Nível IX· 37 batalhas929,94+9,23 se removido
Marcas e mestria de ViKTM
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 31 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 31 veículos carregam um Distribuidor Ace (3% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VII· 32 batalhas1.607o canhão ostenta nenhum
- Nível VII· 26 batalhas1.505o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: ViKTM
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