Estatísticas de batalhas aleatórias de UP06 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,93 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 176 | 42,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 237 | 56,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 68 | 16,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 147 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,42 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 289 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 186,73 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 11,92 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 78,93 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 90,85 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 277,59 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 195 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 67 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 221,63 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 43,27% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.205 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.179 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 327,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 239,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 148,05 | — | — | — | ||||
Evolução de de UP06
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de UP06
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 40 batalhas302,79−16,75 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de UP06
Marcas de Maestria121610
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 50 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: UP06
2 clãs · 12y 4mo em clãs
