Estatísticas de batalhas aleatórias de True_xD ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 231 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 2,08 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 124 | 53,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 104 | 45,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 62 | 26,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 164 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,97 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 248 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 136,97 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 10,69 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 35,77 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 46,46 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 183,44 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 511 | 2,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 100 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 224,81 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 42,15% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 514,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 541,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 220,81 | — | — | — | ||||
Evolução de de True_xD
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de True_xD
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível II· 51 batalhas268,11−16,39 se removido
- Nível II· 49 batalhas278,83−13,71 se removido
- Nível I· 30 batalhas236,67−1,27 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de True_xD
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 2 de 13 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: True_xD
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