Estatísticas de batalhas aleatórias de TrueAlpha_2016 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,18 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 350 | 47,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 383 | 51,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 0,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 176 | 23,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 321 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,57 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 464 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 172,84 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 9,01 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 81,90 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 90,91 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 263,76 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 403 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 146 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 262,11 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 44,84% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 392,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 250,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 139,21 | — | — | — | ||||
Evolução de de TrueAlpha_2016
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de TrueAlpha_2016
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 178 batalhas238,17−44,52 se removido
- Nível V· 61 batalhas291,20−13,57 se removido
- Nível V· 40 batalhas343,09−12,40 se removido
- Nível III· 40 batalhas244,36−4,76 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 61 batalhas44,64+9,24 se removido
- Nível IV· 38 batalhas21,55+8,93 se removido
- Nível IV· 33 batalhas14,77+8,35 se removido
- Nível V· 31 batalhas29,71+5,29 se removido
Marcas e mestria de TrueAlpha_2016
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 38 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 38 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: TrueAlpha_2016
1 clãs · 9y em clãs
