Estatísticas de batalhas aleatórias de ThingFish_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 347 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,31 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 259 | 74,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 83 | 23,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 191 | 55,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 676 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 4,33 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 440 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 696,03 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 13,63 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 68,10 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 81,73 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 777,76 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.115 | 3,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 564 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 630,26 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 53,31% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.032 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.976 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.984,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.931,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.236,70 | — | — | — | ||||
Evolução de de ThingFish_
Ainda não há histórico suficiente
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ThingFish_
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 102 batalhas5.760,60−627,97 se removido
- Nível V· 40 batalhas2.618,52−64,75 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível I· 111 batalhas836,17+477,91 se removido
- Nível V· 38 batalhas1.898,47+56,29 se removido
Marcas e mestria de ThingFish_
Marcas de Maestria0314
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 8 veículos carregam um Distribuidor Ace (50% da garagem).
Histórico de clãs: ThingFish_
1 clãs · 13y 6mo em clãs
out 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hoje
