Estatísticas de batalhas aleatórias de TOG_II_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.234 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,19 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 714 | 57,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 492 | 39,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 28 | 2,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 533 | 43,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 2.166 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 3,09 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 1.440 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.488,55 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 27,97 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 256,11 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 284,08 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.772,63 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.190 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 1.827 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 914,29 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 74,03% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 6.484 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 9.154 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2.105,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3.116,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 3.103,15 | — | — | — | ||||
Evolução de de TOG_II_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de TOG_II_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 69 batalhas5.431,11−100,83 se removido
- Nível V· 83 batalhas4.003,75−48,04 se removido
- Nível V· 80 batalhas3.766,06−27,01 se removido
- Nível VI· 381 batalhas2.998,66−1,95 se removido
Marcas e mestria de TOG_II_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 8 veículos, 6 têm uma marca (75% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
6 de 8 veículos carregam um Distribuidor Ace (75% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VIII· 26 batalhas1.913o canhão ostenta nenhum
- Nível V· 29 batalhas1.287o canhão ostenta nenhum
- Nível VI· 123 batalhas1.474o canhão ostenta
Histórico de clãs: TOG_II_
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