Estatísticas de batalhas aleatórias de Subifu ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 139 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,43 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 63 | 45,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 74 | 53,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 1,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 33 | 23,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 113 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,07 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 151 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 716,09 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 31,63 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 177,30 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 208,94 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 925,02 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 118 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 64 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 533,18 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 68,64% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.176 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 992,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.378,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.149,43 | — | — | — | ||||
Evolução de de Subifu
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Subifu
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 32 batalhas2.338,75−272,45 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de Subifu
Marcas de Maestria3520
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 11 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Subifu
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