Estatísticas de batalhas aleatórias de StrongJS ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 33.754 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 7,29 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 16.587 | 49,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 16.749 | 49,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 418 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 9.667 | 28,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 25.184 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,05 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 27.250 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 918,26 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 34,97 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 233,91 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 268,88 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.187,14 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 26.094 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 18.015 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 449,88 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 69,85% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 5.579 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.872 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 945,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.119,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.005,03 | — | — | — | ||||
Evolução de de StrongJS
Tanques que influenciam a classificação de StrongJS
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 1.171 batalhas1.313,95−12,69 se removido
- Nível VI· 814 batalhas1.404,07−10,42 se removido
- Nível VII· 342 batalhas1.525,71−4,73 se removido
- Nível VIII· 334 batalhas1.320,23−3,99 se removido
- Nível X· 469 batalhas1.191,61−3,80 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 255 batalhas50,25+6,15 se removido
- Nível III· 324 batalhas141,13+5,39 se removido
- Nível IX· 514 batalhas704,94+4,78 se removido
- Nível VII· 355 batalhas490,93+4,43 se removido
- Nível VII· 207 batalhas371,89+4,30 se removido
Marcas e mestria de StrongJS
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 291 veículos, 60 têm uma marca (21% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
48 de 291 veículos carregam um Distribuidor Ace (16% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível IX· 29 batalhas1.672o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 48 batalhas1.891o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 54 batalhas2.204o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 31 batalhas2.132o canhão ostenta nenhum
- Nível X· 47 batalhas2.754o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 49 batalhas1.993o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: StrongJS
4 clãs · 2y 10mo em clãs
