Estatísticas de batalhas aleatórias de SlappySeconds ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 54 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,63 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 22 | 40,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 31 | 57,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 1,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 12 | 22,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 31 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 29 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 587,07 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 52,54 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 215,28 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 267,81 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 854,89 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 89 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 82 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 488,39 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 67,29% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.388 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.816 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 693,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 643,59 | — | — | — | ||||
| WNX | 628,74 | — | — | — | ||||
Evolução de de SlappySeconds
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de SlappySeconds
Marcas e mestria de SlappySeconds
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 13 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria6010
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: SlappySeconds
1 clãs · 6 months em clãs
nov 20252026hoje
