Estatísticas de batalhas aleatórias de Simsimaa ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 7,46 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 168 | 39,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 251 | 58,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 8 | 1,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 81 | 18,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 151 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 268 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 442,15 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 21,26 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 217,96 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 239,23 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 681,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 482 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 1 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 478,46 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 68,16% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.783 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 322,57 | — | — | — | ||||
| WN8 | 275,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 263,92 | — | — | — | ||||
Batalhas de Simsimaa
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de Simsimaa. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de Simsimaa
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Simsimaa
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 60 batalhas1.043,58−83,16 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IX· 105 batalhas67,12+111,45 se removido
- Nível VIII· 123 batalhas206,00+14,83 se removido
Marcas e mestria de Simsimaa
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 11 de 16 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 16 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VII· 60 batalhas1.138o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: Simsimaa
1 clãs · 11 months em clãs
