Sermuta
Estatísticas de batalhas aleatórias de Sermuta ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 248 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,75 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 132 | 53,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 113 | 45,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 1,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 57 | 22,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 149 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 155 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 212,31 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 13,76 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 62,50 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 76,27 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 288,58 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 171 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 145 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 343,54 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 47,21% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.616 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.996 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 669,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 530,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 304,31 | — | — | — | ||||
Evolução de de Sermuta
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Sermuta
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
Nenhum tanque eleva a classificação geral.
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 39 batalhas221,03+16,79 se removido
Marcas e mestria de Sermuta
Marcas de Maestria11830
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 31 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Sermuta
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