Estatísticas de batalhas aleatórias de SafeIstSafe ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 92 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,49 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 49 | 53,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 43 | 46,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 27 | 29,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 74 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,14 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 105 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 434,75 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 24,67 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 86,17 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 110,85 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 545,60 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 118 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 124 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 394,25 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 68,04% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.512 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.107,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.392,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 922,06 | — | — | — | ||||
Evolução de de SafeIstSafe
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de SafeIstSafe
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 34 batalhas1.181,32−120,77 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 35 batalhas822,94+62,53 se removido
Marcas e mestria de SafeIstSafe
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 2 de 6 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (17% da garagem).
Histórico de clãs: SafeIstSafe
1 clãs · 6y 2mo em clãs
