Estatísticas de batalhas aleatórias de Rooterman666 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 919 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,70 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 440 | 47,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 461 | 50,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 18 | 1,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 162 | 17,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 454 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 648 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 202,52 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 3,51 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 16,39 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 19,90 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 222,42 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.467 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 521 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 201,20 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 52,68% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.528 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 467,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 411,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 163,49 | — | — | — | ||||
Evolução de de Rooterman666
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Rooterman666
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 161 batalhas375,27−48,82 se removido
- Nível II· 45 batalhas268,58−8,75 se removido
- Nível IV· 75 batalhas201,13−3,10 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 34 batalhas35,48+6,44 se removido
- Nível IV· 37 batalhas42,36+4,98 se removido
- Nível III· 32 batalhas94,61+2,31 se removido
- Nível V· 44 batalhas143,00+1,15 se removido
- Nível IV· 32 batalhas155,25+0,34 se removido
Marcas e mestria de Rooterman666
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 12 de 56 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 56 veículos carregam um Distribuidor Ace (2% da garagem).
Histórico de clãs: Rooterman666
1 clãs · 5y 9mo em clãs
