Estatísticas de batalhas aleatórias de Redfakls ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 43 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,60 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 21 | 48,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 22 | 51,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 9 | 20,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 23 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,68 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 53 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 315,28 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 12,72 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 108,53 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 121,26 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 436,53 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 17 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 332,14 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 55,95% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.445 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.955 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 730,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 827,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 528,27 | — | — | — | ||||
Evolução de de Redfakls
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Redfakls
Marcas e mestria de Redfakls
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 6 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria2110
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Redfakls
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mar 20252026hoje