Estatísticas de batalhas aleatórias de Raep ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 299 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,73 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 132 | 44,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 164 | 54,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 1,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 71 | 23,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 145 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,64 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 169 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 468,06 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 25,46 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 161,89 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 187,36 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 655,42 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 672 | 2,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 247 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 419,23 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 55,63% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.128 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.214 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 619,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 557,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 447,60 | — | — | — | ||||
Evolução de de Raep
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Raep
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 106 batalhas549,88−67,30 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 87 batalhas421,75+10,22 se removido
Marcas e mestria de Raep
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 14 de 25 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 25 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Raep
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