Estatísticas de batalhas aleatórias de ROBO_BOSS_1 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 609 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,71 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 257 | 42,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 340 | 55,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 12 | 1,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 158 | 25,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 218 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,48 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 305 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 211,82 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 7,96 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 74,85 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 82,82 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 294,64 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 465 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 197 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 199,46 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 46,09% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.670 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 333,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 207,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 138,79 | — | — | — | ||||
Evolução de de ROBO_BOSS_1
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ROBO_BOSS_1
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 88 batalhas359,76−26,56 se removido
- Nível IV· 58 batalhas370,39−12,74 se removido
- Nível VIII· 104 batalhas156,42−8,43 se removido
- Nível III· 37 batalhas232,36−5,66 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 60 batalhas17,99+19,05 se removido
- Nível III· 55 batalhas124,20+2,04 se removido
- Nível III· 50 batalhas50,25+1,47 se removido
Marcas e mestria de ROBO_BOSS_1
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 25 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 25 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: ROBO_BOSS_1
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