Estatísticas de batalhas aleatórias de Quick_Shoot_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 7,32 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 152 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 147 | 48,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 90 | 29,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 271 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,27 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 316 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 870,51 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 40,02 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 245,22 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 285,24 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.155,75 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 353 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 59 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 542,44 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 68,07% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.513 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 998,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.214,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.027,07 | — | — | — | ||||
Evolução de de Quick_Shoot_
Ainda não há histórico suficiente
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Quick_Shoot_
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 81 batalhas2.212,51−249,80 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VIII· 77 batalhas862,91+64,88 se removido
- Nível VIII· 38 batalhas931,36+0,30 se removido
Marcas e mestria de Quick_Shoot_
Marcas de Maestria4240
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 12 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Quick_Shoot_
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