Estatísticas de batalhas aleatórias de QLOP ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,94 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 298 | 44,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 360 | 53,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 1,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 129 | 19,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 152 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,28 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 364 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 81,16 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 0,00 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 81,16 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 459 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 174 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 145,91 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 34,76% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 550 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 173,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 47,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 13,36 | — | — | — | ||||
Evolução de de QLOP
Ainda não há histórico suficiente
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de QLOP
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 235 batalhas21,56−4,34 se removido
- Nível II· 59 batalhas26,83−1,93 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 33 batalhas0,00+2,14 se removido
- Nível III· 89 batalhas7,06+1,13 se removido
- Nível VI· 56 batalhas5,40+0,79 se removido
- Nível IV· 120 batalhas14,10+0,27 se removido
Marcas e mestria de QLOP
Marcas de Maestria2000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: QLOP
1 clãs · 14y 8mo em clãs
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