Estatísticas de batalhas aleatórias de Overflow2 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 68 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Média de nível | 5,74 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 34 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 34 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 19 | 27,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 44 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,90 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 51 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 510,54 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 7,24 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 148,46 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 155,69 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 666,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 223 | 3,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 462,16 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 70,84% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.069 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.552 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 754,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 746,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 586,93 | — | — | — | ||||
Batalhas de Overflow2
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A Wargaming não publica nada sobre uma única batalha, e ninguém ainda compartilhou uma das batalhas de Overflow2. Com o mod unicum.gg, as batalhas que você jogar serão mostradas aqui, com a lista inteira.
Evolução de de Overflow2
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Overflow2
Marcas e mestria de Overflow2
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 7 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 7 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Overflow2
1 clãs · 1y 1mo em clãs
