Estatísticas de batalhas aleatórias de OneRite ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,02 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 142 | 54,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 117 | 44,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,77% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 71 | 27,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 215 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,13 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 206 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 698,20 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 41,35 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 153,15 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 194,51 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 892,70 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 287 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 68 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 582,56 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 62,81% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.487 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.478 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.030,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.231,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.066,37 | — | — | — | ||||
Evolução de de OneRite
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de OneRite
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 36 batalhas1.902,68−128,36 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 58 batalhas233,48+321,01 se removido
Marcas e mestria de OneRite
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 20 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
5 de 20 veículos carregam um Distribuidor Ace (25% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
Histórico de clãs: OneRite
1 clãs · 2y 9mo em clãs
