Estatísticas de batalhas aleatórias de NexRex ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 528 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,26 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 228 | 43,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 298 | 56,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 118 | 22,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 152 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,37 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 259 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 162,24 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 15,20 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 65,04 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 80,24 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 242,48 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 694 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 238 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 192,95 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 45,37% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.408 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.011 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 293,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 172,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 90,67 | — | — | — | ||||
Evolução de de NexRex
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de NexRex
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 69 batalhas381,21−20,80 se removido
- Nível VIII· 51 batalhas157,61−12,23 se removido
- Nível V· 63 batalhas131,91−5,90 se removido
- Nível V· 32 batalhas126,90−2,30 se removido
Marcas e mestria de NexRex
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 19 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 19 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: NexRex
1 clãs · 9y 9mo em clãs
