Estatísticas de batalhas aleatórias de MusPQ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 7.018 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,84 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 3.475 | 49,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 3.456 | 49,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 87 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 1.771 | 25,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 5.373 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,02 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 6.428 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.148,15 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 41,80 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 227,35 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 269,15 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.417,30 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 5.837 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 2.278 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 561,28 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 63,54% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 5.658 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.603 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.107,20 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.420,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.303,93 | — | — | — | ||||
Evolução de de MusPQ
Tanques que influenciam a classificação de MusPQ
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível XI· 246 batalhas2.703,10−75,19 se removido
- Nível X· 297 batalhas2.068,10−45,54 se removido
- Nível X· 172 batalhas2.171,23−28,40 se removido
- Nível VIII· 114 batalhas2.168,70−14,94 se removido
- Nível X· 56 batalhas2.596,65−13,26 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 484 batalhas494,25+50,03 se removido
- Nível VIII· 404 batalhas986,96+22,47 se removido
- Nível IV· 182 batalhas190,57+19,15 se removido
- Nível VII· 443 batalhas1.013,86+12,28 se removido
- Nível V· 194 batalhas578,19+11,91 se removido
Marcas e mestria de MusPQ
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 159 veículos, 14 têm uma marca (9% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
18 de 159 veículos carregam um Distribuidor Ace (11% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível XI· 34 batalhas3.464o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 55 batalhas2.518o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 66 batalhas2.295o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 74 batalhas2.733o canhão ostenta nenhum
- Nível X· 56 batalhas3.381o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 47 batalhas2.547o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: MusPQ
9 clãs · 3y 6mo em clãs