Estatísticas de batalhas aleatórias de Miniieza ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 483 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,78 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 205 | 42,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 276 | 57,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 87 | 18,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 87 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,22 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 167 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 64,10 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 8,49 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 42,82 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 51,31 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 115,41 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 277 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 86 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 166,98 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 48,54% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 875 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.197 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 97,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 25,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 4,30 | — | — | — | ||||
Evolução de de Miniieza
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Miniieza
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 90 batalhas69,88−3,85 se removido
- Nível III· 36 batalhas17,34−1,16 se removido
- Nível IV· 66 batalhas16,06−0,31 se removido
Marcas e mestria de Miniieza
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| V | 2 | — | — | — |
Há dados de marcas para 2 de 18 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 18 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Miniieza
1 clãs · 5y 10mo em clãs