Estatísticas de batalhas aleatórias de Mike_TY ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 423 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,28 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 199 | 47,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 222 | 52,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 0,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 95 | 22,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 233 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,71 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 192 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 146,22 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 11,09 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 37,96 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 49,05 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 195,26 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 447 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 133 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 178,49 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 51,99% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.621 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.481 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 396,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 319,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 175,65 | — | — | — | ||||
Evolução de de Mike_TY
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Mike_TY
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 62 batalhas287,97−15,79 se removido
- Nível IV· 43 batalhas175,77−6,24 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de Mike_TY
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 44 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 44 veículos carregam um Distribuidor Ace (2% da garagem).
Histórico de clãs: Mike_TY
1 clãs · 3y 2mo em clãs