Estatísticas de batalhas aleatórias de Merckill ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 633 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,77 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 305 | 48,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 327 | 51,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 127 | 20,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 194 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,38 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 427 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 112,91 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 6,12 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 65,98 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 72,09 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 185,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 871 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 152 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 174,69 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 36,66% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.842 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 296,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 181,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 61,72 | — | — | — | ||||
Evolução de de Merckill
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Merckill
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 177 batalhas141,63−30,60 se removido
Marcas e mestria de Merckill
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| V | 5 | — | — | — |
Há dados de marcas para 5 de 30 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 30 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Merckill
1 clãs · 2y 6mo em clãs