Estatísticas de batalhas aleatórias de Master_OfThanks ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 645 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 8,18 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 331 | 51,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 305 | 47,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 1,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 136 | 21,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 450 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,88 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 788 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.267,60 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 35,31 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 342,29 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 377,60 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.645,20 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 750 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 121 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 709,93 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 66,56% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.637 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.544 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.032,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.324,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.262,44 | — | — | — | ||||
Evolução de de Master_OfThanks
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Master_OfThanks
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 115 batalhas1.579,38−72,76 se removido
- Nível X· 55 batalhas1.649,43−43,20 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 127 batalhas979,45+86,77 se removido
- Nível VIII· 78 batalhas686,96+67,51 se removido
- Nível XI· 56 batalhas953,61+39,72 se removido
- Nível VII· 47 batalhas977,61+17,36 se removido
Marcas e mestria de Master_OfThanks
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 29 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 29 veículos carregam um Distribuidor Ace (14% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
Histórico de clãs: Master_OfThanks
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