Estatísticas de batalhas aleatórias de MAXGeamer_PL ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 395 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,41 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 194 | 49,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 198 | 50,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 0,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 50 | 12,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 234 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,68 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 572 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 201,02 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 6,40 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 97,64 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 104,04 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 305,06 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 370 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 122 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 227,02 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 55,77% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.988 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.715 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 641,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 585,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 315,78 | — | — | — | ||||
Evolução de de MAXGeamer_PL
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de MAXGeamer_PL
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 39 batalhas765,54−50,62 se removido
- Nível IV· 42 batalhas469,75−26,44 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 59 batalhas44,01+67,98 se removido
Marcas e mestria de MAXGeamer_PL
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 7 de 34 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 34 veículos carregam um Distribuidor Ace (6% da garagem).
Histórico de clãs: MAXGeamer_PL
1 clãs · 7y 4mo em clãs
