Kingcoder

Aderiu em set 2011Última batalha Atualizado
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Recruta · juntou-se em 3 nov 2011
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Estatísticas de batalhas aleatórias de Kingcoder ·

EstatísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batalhas2.016000
Nível4,63———
Vitórias94146,68%0—0—0—
Derrotas1.05452,28%0—0—0—
Empates211,04%0—0—0—
Batalhas em que Sobreviveu22311,06%0—0—0—
Tanques destruídos6480,320—0—0—
Rácio de Destruição0,36———
Tanques avistados2.3471,160—0—0—
Danos182,04———
Danos de trilhos6,27———
Danos de detecção49,93———
Danos de assistência56,20———
Danos combinados238,24———
Captura de base2.7011,340—0—0—
Defesa da base4340,220—0—0—
Experiência253,61———
Taxa de acerto41,51%———
Classificação pessoal2.115000
Classificação do World of Tanks2.416000
WN7440,26———
WN8193,19———
WNX78,75———

Evolução de de Kingcoder

Ainda não há histórico suficiente

Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.

Tanques que influenciam a classificação de Kingcoder

🚀 A elevar a classificaçãoWNX

Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.

⚓ A baixar a classificaçãoWNX

Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.

  • Nível IV· 118 batalhas
    32,71+5,01 se removido
  • Nível V· 49 batalhas
    2,08+4,63 se removido
  • Nível III· 90 batalhas
    19,04+4,01 se removido
  • Nível III· 58 batalhas
    16,79+3,04 se removido
  • Nível I· 38 batalhas
    6,19+2,52 se removido

Marcas e mestria de Kingcoder

Marcas de Excelência000

Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.

NívelNenhum
VIII1———
VII3———
VI5———
V5———

Há dados de marcas para 14 de 37 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.

Marcas de Maestria123ª Classe392ª Classe201ª Classe11Distribuidor AceM

Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.

NívelNenhum3ª Classe32ª Classe21ª Classe1Distribuidor AceM
VIII1————
VII2—1——
VI—23——
V112—1
IV222——
III321——
II35———
I3————

1 de 37 veículos carregam um Distribuidor Ace (3% da garagem).

Histórico de clãs: Kingcoder

1 clãs · 14y 9mo em clãs

set 2011201420162018202020222024hoje
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