Estatísticas de batalhas aleatórias de Kingcoder ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 2.016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,63 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 941 | 46,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 1.054 | 52,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 21 | 1,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 223 | 11,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 648 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,36 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 2.347 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 182,04 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 6,27 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 49,93 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 56,20 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 238,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2.701 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 434 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 253,61 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 41,51% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 440,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 193,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 78,75 | — | — | — | ||||
Evolução de de Kingcoder
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Kingcoder
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 248 batalhas277,43−22,29 se removido
- Nível VI· 122 batalhas189,61−7,55 se removido
- Nível VII· 130 batalhas143,27−6,25 se removido
- Nível V· 205 batalhas99,58−2,08 se removido
- Nível IV· 94 batalhas60,05−0,15 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 118 batalhas32,71+5,01 se removido
- Nível V· 49 batalhas2,08+4,63 se removido
- Nível III· 90 batalhas19,04+4,01 se removido
- Nível III· 58 batalhas16,79+3,04 se removido
- Nível I· 38 batalhas6,19+2,52 se removido
Marcas e mestria de Kingcoder
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 14 de 37 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 37 veículos carregam um Distribuidor Ace (3% da garagem).
Histórico de clãs: Kingcoder
1 clãs · 14y 9mo em clãs
