Estatísticas de batalhas aleatórias de KillingCode ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 62.710 | 21 | 86 | 283 | ||||
| Média de nível | 7,31 | 8,43 | 8,52 | 9,03 | ||||
| Vitórias | 30.056 | 47,93% | 12 | 57,14% | 44 | 51,16% | 138 | 48,76% |
| Derrotas | 31.953 | 50,95% | 9 | 42,86% | — | — | ||
| Empates | 701 | 1,12% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Batalhas em que Sobreviveu | 19.339 | 30,84% | 8 | 38,10% | 35 | 40,70% | 115 | 40,64% |
| Tanques destruídos | 39.050 | 0,62 | 13 | 0,62 | 57 | 0,66 | 188 | 0,66 |
| Rácio de Destruição | 0,90 | 1,00 | 1,12 | 1,12 | ||||
| Tanques avistados | 34.547 | 0,55 | 8 | 0,38 | 25 | 0,29 | 52 | 0,18 |
| Danos | 803,35 | 1.219,57 | 1.267,56 | 1.298,65 | ||||
| Danos de trilhos | 35,32 | 19,76 | 17,64 | 29,59 | ||||
| Danos de detecção | 154,11 | 99,14 | 148,52 | 93,60 | ||||
| Danos de assistência | 189,43 | 118,90 | 166,16 | 123,18 | ||||
| Danos combinados | 992,78 | 1.338,48 | 1.433,72 | 1.421,83 | ||||
| Captura de base | 43.589 | 0,70 | 0 | 0,00 | 290 | 3,37 | 290 | 1,02 |
| Defesa da base | 27.859 | 0,44 | 6 | 0,29 | 6 | 0,07 | 7 | 0,02 |
| Experiência | 415,86 | 466,52 | 523,67 | 489,34 | ||||
| Taxa de acerto | 51,71% | 51,23% | 47,77% | 40,61% | ||||
| Classificação pessoal | 5.021 | +1 | +3 | +9 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.142 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 774,84 | 939,81 | 851,42 | 759,31 | ||||
| WN8 | 904,58 | 1.256,61 | 1.185,59 | 1.089,05 | ||||
| WNX | 784,42 | 1.014,15 | 1.074,88 | 1.005,74 | ||||
Batalhas de KillingCode
A Wargaming publica apenas os totais de uma conta e nada sobre uma batalha específica, por isso uma batalha aparece aqui apenas porque alguém que participou nela a partilhou através do mod unicum.gg. Esta lista mostra aquilo de que fomos informados, não tudo o que foi jogado.
Evolução de de KillingCode
Tanques que influenciam a classificação de KillingCode
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IX· 1.139 batalhas1.185,35−9,33 se removido
- Nível VI· 1.592 batalhas1.080,39−8,09 se removido
- Nível VI· 1.747 batalhas998,55−6,91 se removido
- Nível IX· 4.441 batalhas840,63−5,99 se removido
- Nível VIII· 655 batalhas1.141,95−4,17 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IX· 4.102 batalhas688,74+5,27 se removido
- Nível X· 2.809 batalhas713,69+4,55 se removido
- Nível VI· 506 batalhas196,19+3,90 se removido
- Nível V· 266 batalhas238,59+2,28 se removido
- Nível VII· 348 batalhas396,70+2,18 se removido
Marcas e mestria de KillingCode
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 239 de 353 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
48 de 353 veículos carregam um Distribuidor Ace (14% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível IX· 40 batalhas1.288o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 30 batalhas1.501o canhão ostenta nenhum
- Nível VIII· 326 batalhas1.335o canhão ostenta nenhum
- Nível IX· 311 batalhas1.784o canhão ostenta nenhum
- Nível V· 27 batalhas701o canhão ostenta nenhum
- Nível VIII· 56 batalhas1.364o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: KillingCode
9 clãs · 10y 3mo em clãs
