Estatísticas de batalhas aleatórias de Keyerr ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 464 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 9,97 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 202 | 43,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 257 | 55,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 76 | 16,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 244 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,63 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 425 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.222,55 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 34,44 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 317,42 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 351,85 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.574,40 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 397 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 2 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 687,49 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 73,12% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.591 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.632 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 607,12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 738,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 692,88 | — | — | — | ||||
Evolução de de Keyerr
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Keyerr
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível XI· 51 batalhas871,33−24,37 se removido
- Nível XI· 61 batalhas831,86−22,95 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 127 batalhas607,71+32,35 se removido
- Nível X· 37 batalhas468,13+18,65 se removido
- Nível X· 141 batalhas654,76+16,89 se removido
Marcas e mestria de Keyerr
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 13 de 17 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 17 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Keyerr
1 clãs · 7 months em clãs
