Estatísticas de batalhas aleatórias de IseIsToOP ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 79 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,54 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 37 | 46,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 41 | 51,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 1,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 18 | 22,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 86 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,41 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 110 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 719,42 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 8,33 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 144,43 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 152,76 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 872,18 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 18 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 20 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 540,23 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 58,54% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.706 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.153,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.741,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.344,20 | — | — | — | ||||
Evolução de de IseIsToOP
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de IseIsToOP
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
Nenhum tanque eleva a classificação geral.
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 32 batalhas847,82+425,97 se removido
Marcas e mestria de IseIsToOP
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 4 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0112
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 4 veículos carregam um Distribuidor Ace (50% da garagem).
Histórico de clãs: IseIsToOP
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