Estatísticas de batalhas aleatórias de Inconstant ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 492 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,85 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 239 | 48,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 244 | 49,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 1,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 156 | 31,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 382 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,14 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 392 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 664,69 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 22,55 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 227,59 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 250,14 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 914,83 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 265 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 147 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 404,88 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 53,81% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 913,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.198,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.153,22 | — | — | — | ||||
Evolução de de Inconstant
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Inconstant
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VII· 154 batalhas1.526,17−177,71 se removido
- Nível VI· 31 batalhas1.564,50−27,49 se removido
- Nível V· 43 batalhas1.388,55−18,99 se removido
Marcas e mestria de Inconstant
Marcas de Maestria71040
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 23 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Inconstant
1 clãs · 3y 3mo em clãs
jun 20152017201820192020202120222023202420252026hoje
