Estatísticas de batalhas aleatórias de I_AM_DAYH ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 80 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 9,86 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 42 | 52,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 38 | 47,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 28 | 35,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 36 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,69 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 11 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.457,40 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 37,38 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 41,56 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 78,94 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.536,34 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 721,54 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 49,47% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.649 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.164 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 683,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.123,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 884,15 | — | — | — | ||||
Evolução de de I_AM_DAYH
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de I_AM_DAYH
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 56 batalhas463,28+970,09 se removido
Marcas e mestria de I_AM_DAYH
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: I_AM_DAYH
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