Estatísticas de batalhas aleatórias de IIIRUSIII ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 173 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,57 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 83 | 47,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 87 | 50,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 1,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 55 | 31,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 185 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,57 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 143 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.187,77 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 31,80 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 238,27 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 270,06 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.457,83 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 114 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 125 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 677,70 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 70,55% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.082 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.489 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.305,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.826,07 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.821,80 | — | — | — | ||||
Evolução de de IIIRUSIII
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de IIIRUSIII
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível X· 34 batalhas1.427,32+161,03 se removido
Marcas e mestria de IIIRUSIII
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 12 de 14 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 14 veículos carregam um Distribuidor Ace (7% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível X· 34 batalhas2.423o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: IIIRUSIII
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