Estatísticas de batalhas aleatórias de Howl__ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 173 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,77 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 85 | 49,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 83 | 47,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 2,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 20 | 11,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 139 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,91 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 224 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 408,38 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,03 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 136,66 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 155,69 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 564,08 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 209 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 359,01 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 51,95% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.034 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.072 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 851,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 854,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 636,23 | — | — | — | ||||
Evolução de de Howl__
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Howl__
Marcas e mestria de Howl__
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 34 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria13652
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 34 veículos, 2 têm o distintivo Ás dos Tanques (6% da garagem).
Histórico de clãs: Howl__
1 clãs · 5y 9mo em clãs
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